网页游戏水果机里面一般是大餐有八个图案、24个跑灯。每个图案有3个跑灯。八个图案分别为大罢、红七、蓝星、西瓜、铜钟、芒果、橘子、樱桃。这种水果机的规律是大罢、蓝星、铜钟、橘子上的倍数最大到7,比如大罢上最大只能有17、27、37、47这四个倍数。红七、西瓜、芒果、樱桃上的倍数最大到9,假如你打大餐时看到红七上有27,西瓜上有37,芒果上有23,樱桃上有37这样的倍数,那这台大餐就是怪数字版,这种机子是专门为了对付我们这种纯技术打法的人设计的,你最好别打。
下面介绍第一、二代大餐关键部分:1.水果大餐出分可以看做是典型的数字和马型支持。假如机子杀分后开始现19、29、39、49倍时,那说明机子就快到大出分期了。这时你赢钱的机会来了。
2.它出8个倍数中任何一个倍数都有它的道理,其中奥妙我暂不能透露。数字和马型全对上并且机子有一点底分时就必须要出。举例说明:从左到右分别为23、30、41、2、17、5、3、90这时铜钟上的倍数是17倍,那这个17倍就是必出的,(10次至少出7次)。如果机子有一定底分那一定会出,即使不出17倍,也会出5倍。所以押分时就把17倍和5倍押满,其它倍数押1、2百分即可。但这匹马型前提是芒果必须是5或6倍,樱桃不能坐百倍,比如23、30、41、2、17、9、3、200,那17倍就很难跑出来。时间缘故今天暂写这么多,最后再送各位一匹死马:当机器出现2、3、41、5、31、20、90、10这匹马型时,你就把西瓜、铜钟、芒果押满,其他每门押1—2百分,机器最小也跑5倍的。通常跑20倍芒果,芒果坐20、21、22、24、28都会出。